交代先には必中零度が礼儀

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4世代にならってPT作りたい メモ程度

 

ツイッターとかブログとかニコ生

とか見てると、

「6世代は4世代に似ている」

とたまに耳する。

たしかに環境とか、ポケモンの種類増加、

かなり年月がたったが

全く同じにとは言わないが枠と枠にそれぞれ

役割の果たせるポケモンぶちこめば

それなりに強いんでね?(粉みかん)って話し。

 

 

4世代に出来た結論パを一応紹介

サンプルパーティ

個別解説

鋼タイプには一致技である地震をたたき込める。
後出しからガブリアスに勝つことが出来るポケモン
  • サンダー
電磁波羽安めで様々なポケモンを流すことができる。
ドラゴン技を半減できる唯一のタイプであるため。
砂嵐により特防が上がり、特殊技を受けることができる。
  • ゲンガー
このパーティの苦手なヘラクロスマンムーを流すことが出来る。

(引用)

第5世代ポケモン対戦考察wiki 真のイテリノイマ - 第4世代結論パーティ

 

 

じゃ4世代に似ていると言われる6世代ではどういうのが当てはまるか

1 メガガルーラ 
2 メガガルを後だしから狩れるぽこ
3 流し性能のあるぽこ 電磁波などのS操作
4 一貫を消せるポケモンorガルに変わるエース枠
5 特殊受け可能なアタッカー 
6 流し+補完 

という風にまとめてみた。

4世代のガブは竜を半減できる鋼に一致地面叩けるから最強

というイメージがあったのでそこを6世代最強のガルーラを採用。

そこはメガゲンガーだろ!とかちげーだろとかあるかもしれないが

メモなのでガルーラで。

4は結構曖昧。

 

実際のどポケモンが当てはまるのか(これが絶対ではない)

1 メガガルーラ
2 クレセ ポリ2 (カバ)(スイクン)(ナット)(ブルンブルン)
3 ボルトロス クレッフィー(サンダー) 岩石ぽこ PTによってはトリル要因
4 ガブ メガポケモン

5 バンギ ポリ2 ニンフィア (メガサーナイト) チョッキ持ちぽこ
6 ゲンガー アロー ガッサ ドラン ゲッコウガ マンムー マリルリ ガルド ロトム ランド カイリュー サザン ヘラ ギャラ

 

※4は環境にあわせる。 6は補完なのであまり限られてない。候補は沢山出てくる

4,6の枠で電気受けを一体用意したい。 対メガゲンガーは3でS操作するか、4、5、6の枠のどこかで処理出来るようにしたい。

 

しっかりとは

まとまらないのでほんとにメモ。

なにかのPTの参考になるといいな程度。